2022年7月10日日曜日

Houdini初めのn歩(2歩目)

   次はHoudiniの概念説明の回です。

CGを構成する最小限の各要素とアトリビュートについて説明します。

参考:https://www.sidefx.com/ja/docs/houdini/model/attributes.html

2022年7月9日土曜日

Houdini初めのn歩(1歩目)

Houdiniに触り始めのときに見るべき良質の記事はおそらく沢山あると思いますが、個人的にも過去に会社でHoudiniを触ったことのないプログラマにHoudiniの使い方を説明する機会があったりしまして、そのような自分なりの説明の仕方を記事にしてみたいと思いました。


Houdini Apprentice のインストールから書こうか思ったんですがそれはどこかにあるでしょうし、インストールされている前提で1歩目から書いていこうと思います。

2022年1月10日月曜日

Houdini夜会(2021-07-02)の解説その1

あけましておめでとうございます。今年もよろしくお願い致します。
2022年最初の記事になります。

Houdini 夜会のシーンファイル説明


昨年はHoudini夜会というものにて発表をしていました。
https://www.borndigital.co.jp/seminar/22532.html

発表内容のシーンファイルは以下に上げているのですが、それの解説を軽く書いておこうと思います。

https://github.com/d-gfx/Houdini-Library/tree/master/Houdini_Yakai_2021

動作環境は Houdini Indie 19.0.493 にて確認しています。
もし Apprentice 版が欲しければTwitterアカウントにリプくだされば用意しますのでお気軽にどうぞ。